nginx (engine x) — веб-сервер и почтовый прокси-сервер, работающий на Unix-подобных операционных системах (тестировалась сборка и работа на FreeBSD, OpenBSD, Linux, Solaris, Mac OS X).
http://sysoev.ru/nginx/
http://ru.wikipedia.org/wiki/Nginx
Основная функциональность HTTP-сервера:
- обслуживание статических запросов, индексных файлов, автоматическое создание списка файлов, кэш дескрипторов открытых файлов;
- акселерированное проксирование с кэшированием, простое распределение нагрузки и отказоустойчивость;
- акселерированная поддержка удалённых FastCGI серверов с кэшированием, простое распределение нагрузки и отказоустойчивость;
- модульность, фильтры, в том числе сжатие (gzip), byte-ranges (докачка), chunked ответы, XSLT-фильтр, SSI-фильтр, преобразование изображений; несколько подзапросов на одной странице, обрабатываемые в SSI-фильтре через прокси или FastCGI, выполняются параллельно.
- поддержка SSL и расширения TLS SNI;
Популярность
По данным Netcraft за декабрь 2009 года, число сайтов, обслуживаемых nginx, превышает 15,5 миллионов [2], что делает его третьим по популярности веб-сервером в мире.
Как и lighttpd nginx часто используют для отдачи статического содержимого, генерируемого «тяжёлым» веб-приложением, работающим под управлением другого веб-сервера.
Следующие проекты используют nginx:
Почему Apache — плохо?
(http://greenmice.info/ru/node/115, http://greenmice.info/ru/node/116)
Для начала нужно объяснить, как вообще работают сетевые серверы. Те, кто знаком с сетевым программированием, знают, что по сути существуют три модели работы сервера:
- Последовательная. Сервер открывает слушающий сокет и ждет, когда появится соединение (во время ожидания он находится в заблокированном состоянии). Когда приходит соединение, сервер обрабатывает его в том же контексте, закрывает соединение и снова ждет соединения. Очевидно, это далеко не самый лучший способ, особенно когда работа с клиентом ведется достаточно долго и подключений много. Кроме того, у последовательной модели есть еще много недостатков (например, невозможность использования нескольких процессоров), и в реальных условиях она практически не используется.
- Многопроцессная (многопоточная). Сервер открывает слушающий сокет. Когда приходит соединение, он принимает его, после чего создает (или берет из пула заранее созданных) новый процесс или поток, который может сколь угодно долго работать с соединением, а по окончании работы завершиться или вернуться в пул. Главный поток тем временем готов принять новое соединение. Это наиболее популярная модель, потому что она относительно просто реализуется, позволяет выполнять сложные и долгие вычисления для каждого клиента и использовать все доступные процессоры. Пример ее использования — Web-сервер Apache. Однако у этого подхода есть и недостатки: при большом количестве одновременных подключений создается очень много потоков (или, что еще хуже, процессов), и операционная система тратит много ресурсов на переключения контекста. Особенно плохо, когда клиенты очень медленно принимают контент. Получаются сотни потоков или процессов, занятых только отправкой данных медленным клиентам, что создает дополнительную нагрузку на планировщик ОС, увеличивает число прерываний и потребляет достаточно много памяти.
- Неблокируемые сокеты/конечный автомат. Сервер работает в рамках одного потока, но использует неблокируемые сокеты и механизм поллинга. Т.е. сервер на каждой итерации бесконечного цикла выбирает из всех сокетов тот, что готов для приема/отправки данных с помощью вызова select(). После того, как сокет выбран, сервер отправляет на него данные или читает их, но не ждет подтверждения, а переходит в начальное состояние и ждет события на другом сокете или же обрабатывает следующий, в котором событие произошло во время обработки предыдущего. Данная модель очень эффективно использует процессор и память, но достаточно сложна в реализации. Кроме того, в рамках этой модели обработка события на сокете должна происходить очень быстро — иначе в очереди будет скапливаться много событий, и в конце концов она переполнится. Именно по такой модели работает nginx. Кроме того, он позволяет запускать несколько рабочих процессов (так называемых workers), т.е. может использовать несколько процессоров.
Итак, представим следующую ситуацию: на HTTP-сервер с каналом в 1 Гбит/с подключается 200 клиентов с каналом по 256 Кбит/с:
Что происходит в случае Apache? Создается 200 потоков/процессов, которые относительно быстро генерируют контент (это могут быть как динамические страницы, так и статические файлы, читаемые с диска), но медленно отдают его клиентам. Операционная система вынуждена справляться с кучей потоков и блокировок ввода/вывода.
Nginx в такой ситуации затрачивает на каждый коннект на порядок меньше ресурсов ОС и памяти. Однако тут выявляется ограничение сетевой модели nginx: он не может генерировать динамический контент внутри себя, т.к. это приведет к блокировкам внутри nginx. Естественно, решение есть: nginx умеет проксировать такие запросы (на генерирование контента) на любой другой веб-сервер (например, все тот же Apache) или на FastCGI-сервер.
Рассмотрим механизм работы связки nginx в качестве «главного» сервера и Apache в качестве сервера для генерации динамического контента:
Nginx принимает соединение от клиента и читает от него весь запрос. Тут следует отметить, что пока nginx не прочитал весь запрос, он не отдает его на «обработку». Из-за этого обычно «ломаются» практически все индикаторы прогресса закачки файлов — впрочем, существует возможность починить их с помощью стороннего модуля upload_progress (это потребует модификации приложения).
После того, как nginx прочитал весь ответ, он открывает соединение к Apache. Последний выполняет свою работу (генерирует динамический контент), после чего отдает свой ответ nginx, который его буферизует в памяти или временном файле. Тем временем, Apache освобождает ресурсы.
Далее nginx медленно отдает контент клиенту, тратя при этом на порядки меньше ресурсов, чем Apache.
Такая схема называется фронтэнд + бэкенд (frontend + backend) и применяется очень часто.